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iOS常见问题

更多常见问题请查阅:常见问题

  • 媒体平台配置了只出小图和组图,为什么会返回大图?(类似返回素材类型和媒体平台不符问题)

    答:先check下接入版本,1.2.0及之前版本的SDK对素材类型解析有问题,如果版本问题建议升级;
  • iOS的广告页面在我们app内打开,没有办法关闭或返回。
    答:无法返回是由于 您的主页ViewController 隐藏了NavigationBar;
  • 发现头条 SDK里 BUWebViewController 类 BUUIWebView 类有内存泄漏。
    答:是系统的问题, UIWebView 一致有泄漏, 我们后续会考虑用 WKWebView 替换
  • 激励视频播放可以设置orientation吗?
    答:orientation由sdk读取当前屏幕状态 ,不需要开发者设置,后端会返回相应的广告素材(横版素材、竖版素材)
  • userId 是什么?
    答 : 是第三方游戏 user_id 标识. 主要是用于奖励判定过程中,服务器到服务器回调透传的参数,是游戏对用户的唯一标识;非服务器回调模式在视频播完回调时也会透传给游戏应用,这时可传空字符串,不能传nil;
  • iOS集成的包大小是多少?
    答 : 根计算方式为打包后生成.ipa文件增量,不同版本SDK大小会有差异,可以参考穿山甲平台包大小,或者下载包名字,例如union_platform_iOS_1.9.8.5_773k,包大小为773k. 但是具体大小会根据导入的功能有所差别. 实际情况以集成后的包大小为主.
  • 激励视频和全屏视频中物料加载成功回调和广告视频素材缓存成功回调有什么区别?
    答 : 物料加载成功是指广告物料的素材加载完成,这时就可以展示广告了,但是由于视频是单独线程加载的,这时视频数据是没有缓存好的,如果网络不好的情况下播放视频类型是实时加载数据,可能会有卡顿现象. 为了更好的播放体验,建议在广告视频素材缓存成功时展示广告.
  • 接入原生广告后页面元素怎么添加啊? 为什么添加了关闭按钮点击没有响应? 为什么视频视图不播放?
    答 : 建议原生广告的视图形式参考我们Feed写法,我们提供的BUNativeAdRelatedView中,封装了广告展示的必要视图,按需要依次添加进相应的父控件中就可以了. 关于没有响应的问题,记得初始化BUNativeAdRelatedView,以及在数据加载成功后,及时调用对象中的refreshData方法更新数据刷新视图.
  • 接入后,为什么显示的语言不是我想要的展示语言呢?

    答 : 添加语言配置,让app匹配对应语言。

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